别说,最近一打“原神抄袭”帖在网上刷屏,老铁们纷纷房间踹门进来问:“原神到底抄了几个游戏账号?”想知道咱们大米厂这次是复制粘贴,还是学了个套路?坐稳了,我这有一箩筐扒皮料,给你聊聊原神这部“大抄袭合辑”的真相。
塞尔达?“这款游戏我见过!”
这点原神粉估计天天背,但黑粉说的有道理,开局画面和风格,挨个跟《塞尔达传说:旷野之息》撞车。说好的原野探索,不是“拔草摸鱼”,而是直接学了塞尔达的地图设计和自由度。原神地图上的小草、白花、还有那颗可以攀爬的树,仿佛直接点了“截图打印”按键。
可别忘了那智能的攀爬和滑翔体验,网友调侃:“原神这是把塞尔达给搬家了,顺便带走了那个大电风扇!”不过说回来,优秀的设计确实容易被模仿,毕竟谁不想打造一个引人入胜的开放世界呢?
抽卡系统?《FGO》你怎么看?
原神的抽卡系统可以说是这游戏的“心脏”,看上去泾渭分明,但谁不知道,这套路早就被《Fate/Grand Order》玩得炉火纯青了?氪金党们一边喊着“别骗我”,一边又忍不住点下一发,有木有?
原神的“限定角色池”和“保底机制”,无不复制了FGO的成功经验,只不过画风从二次元走向了更加三次元的卡通风,颜色明快了不少。也有人说,氪金套路其实是套路精,于是还能赚钱,皮得鼓鼓的。
还有那些“神秘任务”?
玩过《怪物猎人》系列和《最终幻想》的朋友,看到原神某些任务设计会不会眼熟?那些收集素材、讨伐BOSS的流程,动作技能连击设计,确实让人感觉仿佛在两个其他游戏身上“翻了翻旧账”。尤其是BOSS出现方式和多段战斗设计,简直是“跨游戏取经”的节奏。
不过,别以为大米厂是个偷懒鬼,原神还加入了自己的“元素反应”战斗体系,击退、燃烧、冻结啥的,搞得人头晕眼花,别说是抄袭,这招够“创新”抢戏了。
美术风格?哪个游戏没点日系风!
要说画风,无论原神还是其他游戏,都躲不开“日系萌风”这条老路。美术风格那么多,撞风格也不稀奇。只不过,原神走的是Pixiv投稿大户喜欢的那一套,帅哥靓妹一抓一大把,“萌得不行,”,“开盲盒式”打角色牌,就算换个称呼,也能骗不少饭票。
但要说“完全原创”?这话说得轻松得很,毕竟哪款日系风游戏没点相似的美术基因。网友笑称——“原神既吃桃花,又爱换发型,画风原地翻版5次。”
剧情套路?国产大厂的熟悉配方
剧情上,虽然以神话背景切入,但剧情推进和角色设定多少带点抄“热门”套路的影子。谁没几个“神秘失忆男主”、“寻找亲人的少女”,还有“拯救世界的大使命”?这在二次元游戏里也是雷打不动的金牌配方。
就是不知道,玩家们有没有配合剧情打出“恰烂钱”的节奏。大米厂的套路,时不时还能蹦出几个“彩蛋”,算是给炒冷饭加点辣椒,吃了口感不会太单调。
但是,真扯起来,“抄了多少游戏账号”这话就尴尬了
毕竟咱们是“创意城堡”,不光靠“搬砖”,还靠“脑洞”。开个脑洞说,原神这“抄袭”更像是游戏圈内普遍“基因共享”,游戏设计没个“原作”,基本就是大家东拼西凑,最后递出自己包装精美的礼物盒。
而且想想,不论是地图、战斗、角色还是剧情,原神把这些揉搓得有声有色,能火爆全球,那叫“高手仿得漂亮”。不是简单复制,而是升级版再来一遍,还真不简单。
不过,质疑的声音不能忽视
原神的确透支了玩家对原创性的期待,网络留言板上一位老哥调侃:“玩完原神,感觉像逛了一圈游戏博物馆,什么经典看了个遍。”甚至有粉丝自我吐槽:“这游戏不叫原神,改名叫‘原厂说抄就抄’也合理。”
不过玩游戏,咱们玩的是乐趣,谁管它是抄了几个“账号”呢?顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,懒得氪金还能边玩边赚钱,别告诉我你没兴趣。
总结到这里,你是不是也开始怀疑自己是不是在玩“游戏帝国大混战”合集?要不然你来告诉我,拿出你最眼熟的那个“被原神抄过的游戏黑名单”,咱们互相吹吹牛,感受感受这场洗脑级别的“致敬”活动?毕竟游戏界,抄不是抄,关键看谁抄得好!
至于原神到底抄了多少个游戏账号?别急,等我先去找找它的“隐藏角色”,搞不好下次揭秘还有更劲爆的戏码。