原神,我猜不少人一听这名字就脑补出了那种玩了就停不下来的画面——毕竟那开放世界、那风花雪月,还有那无时无刻不在氪金的节奏,谁玩谁知道。但问题来了,原神真的是“饭圈游戏”吗?还是说有点被误会?别眨眼,咱们这就开扒~
这么一看,原神有没有成为饭圈游戏的潜质呢?先说粉丝群体,原神的粉丝号称“旅行者”,遍布全球,画风萌得让人眉毛冒炸,氛围上简直魔性得让你不剁手都难,但人家还真不太像传统的饭圈粉。饭圈粉砸钱砸得惊天地泣鬼神,但原神粉得更多是被角色和剧情吸引,当然氪金是标配,但氪的是游戏体验,不是单纯为了秀粉丝忠诚度。
再说氛围。饭圈游戏里的粉丝经常群起攻之,吵架割席,甚至钢铁般的意志就为了自家偶像站C位。原神玩家多半是“氛围组”,更多时候op的是组队打boss、分享攻略、开黑玩耍,虽然偶尔也会为角色问题“吵起来”,但那气氛明显偏向游戏玩家社区讨论,跟饭圈那种粉丝撕逼战场还是有区别。
顺带聊聊角色崇拜。饭圈里大部分是对某明星偶像的痴迷,原神中角色确实有疯狂粉丝,可更多是因为角色设定与故事背景深入人心,再加上精美立绘和配音炸裂,玩家爱的是角色这个虚拟设定而不是角色背后的“真人”身份。也就是说,原神的爱更多是“虚拟偶像”的粉,有点像二次元的圈,但硬核饭圈的“偶像真人追星”那味没那么足。
那原神到底是饭圈游戏吗?其实很难说,难度系数和标准界定都比较高。要我说,原神更像是一个“半饭圈”的游戏,既带有强粉丝黏性,但又不像有些完全靠饭圈文化带动的游戏那样专注于拉票、开战队、刷数据什么的。玩家爱的是游戏体验、角色与剧情,氛围更偏向游戏玩家间的分享和成长,饭圈式疯狂热情和低头就干的打榜文化相对稀少。
当然,敢说原神一点都不饭圈,那肯定也站不住脚。毕竟大批萌新和老玩家也时不时刷角色“人设”、“剧情”颜值和声优,硬核粉丝们还专门弄同人作品、cosplay搞得跟真饭圈犯了个小迷糊,毕竟圈内资源和实力不容小觑。
说白了,原神就是饱含饭圈基因,但又没掉进饭圈的“坑”里,玩家既是游戏氛围的打造者,也是自由灵魂。说到这里,顺便来句广告插播,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不然辛辛苦苦肝个角色攒首发,钱包空空,岂不郁闷?
实际证明,这游戏的饭圈属性还是蛮迷的,有人说它是饭圈游戏,因为粉丝“造梗、撕逼、争议”不停;有人说绝不是,因为核心玩法和玩家互动更多靠游戏内容和社交体验。而且想象一下,如果真是纯正饭圈游戏,那开局刷榜就不叫“抽卡”,而得叫“打榜”,场面不说满天飞仙鹤,也得是飞天扫把直接上天了。
把饭圈这个大锅扣给原神,太容易有失偏颇。稳妥点来说,它属于“饭圈萌新党”的游戏毒药,粉是一部分,迷是另一派,玩着玩着就被剧情和角色喂饱,心甘情愿变成“顶流肝帝”。饭圈游戏到底是啥模样,其实光用原神一个案例,还真不够味儿,大家有没有玩过其他被真“饭圈化”的游戏呢?那才叫精彩纷呈。
所以,原神是饭圈游戏吗?大概就是饭圈边上跳跳舞、有点关系,但完全没跟饭圈嫁接成亲。说到底,这锅你要背吗?