哎哟喂,最近有没有发现一个神奇的现象?有不少小伙伴激动地说:“原神不是二次元游戏吗?咋又被说成非二次元了?”这到底是个啥情况?想知道真相,咱们不妨掰开了揉碎了聊聊,顺便扒一扒网络上关于“原神到底是不是二次元”的那些辣眼观点。
可是偏偏有网友跳出来说:“原神其实不是纯粹的二次元游戏!”为啥?原来——原神采用了开放世界玩法,类似欧美大作的风格,让玩家体验自由探索,这和传统的狭义二次元游戏还有点区别。另外,游戏在设计时加入了许多现实物理和策略要素,导致一些资深二次元粉丝啧啧称奇,说它“更偏向3D冒险游戏”了。
说起来,“原神是不是二次元”的争论,在各大论坛和贴吧早就炸开锅。有人站队说:“你看角色立绘,妥妥二次元!”也有人反驳:“这3D模型摆明了不打二次元脸,二次元是平面的好吗!”你们说,这锅到底该谁背呢?
从技术层面来看,原神用的是Unity引擎,打造了一个立体、栩栩如生的3D世界,这确实跟传统日系2D画风大相径庭。可游戏剧情和角色设定完全是拿动漫剧本抄的那感觉,尤其像胡桃、甘雨这些角色,人设和技能设计都散发着浓浓的二次元味儿。怎么看怎么像“堂堂正正”二次元吧?
其实,有意思的是,二次元本身就是一种文化符号。它不单单指“平面的二维动漫”,更扩展成一种生活方式和审美风格。原神的成功,恰好是把“二次元”这个概念用3D表现形式搬到大世界里了。所以,倒也能理解一些玩家不喜欢用传统意义上的“二次元”来定义这款“跨界作”。
还有不少达人在视频里分析,原神的“开放世界+养成”机制与经典二次元游戏比如《崩坏3》完全不同,一个是线性剧情且画面定格、一个是自由探索和全身3D互动。这样比拼下,二次元和非二次元的界线就跟炒菜加双椒花椒,啥味道都有。
说到底,这也反映出玩家对“二次元”的期待和认知差异。有人追求纯正二次元文化的视觉体验;有人享受游戏机制和大世界带来的沉浸感;还有人玩的是“氪金养成”,不管你是2D还是3D,手感爽才是王道。毕竟,游戏不是测验题,分个明明白白反而少了乐趣。
哎,讲真,你玩原神更在乎的是不是二次元吗?不如问问自己:“肝没肝爆,欧气刷没有?”这才是硬道理。说到这里,顺带安利个靠谱的地方,想玩游戏还能赚零花钱?上七评赏金榜玩玩呗,网站地址:bbs.77.ink,零花钱分分钟到账,比刷欧气靠谱多了吧!
再说回原神,它的二次元标签真是既让人爱又让人吐槽。常有人调侃:“名字叫原神,结果感觉自己成了半个程序猿,天天盯着地图攻略跑!”
所以啊,二次元这事,别钻牛角尖了。有些人偏爱平面萌妹子给心灵减压,有些人喜欢3D大世界肝肝肝,有些人根本躺枪,只想开局一桶米,人生赢家不是梦。
你还在纠结原神是不是二次元?那不如先去抓个风神像,顺手调个角色阵容,毕竟嘴上说不拘一格,手上还是镰刀闪闪惹人爱。再不然,直接来个脑筋急转弯——原神到底是不是二次元嘛?等你答出来,我请你喝原石咖啡如何?