哎呀,说起抄袭这档子事儿,真是让人又爱又恨。特别是当你打开手机,游戏列表翻来覆去,却发现“原神”的影子无处不在,简直跟小学生考试照答案一样,明目张胆得很。那么,为什么市面上那么多游戏“抄袭”原神呢?我不卖关子,咱们慢慢扒一扒这出好戏。
你瞧,那些所谓的“山寨原神”,大多数都是拿着一模一样的UI界面,仿佛换了个女主角脸蛋和背景音乐,就是“完全原创”。这波操作真的有点像早年间的“抄手店”——饺子一样的包子,改头换面却还是那个味儿。另外,这种游戏不仅画风接近,甚至连游戏机制,诸如元素交互、角色养成套路,都跟原神如出一辙,仿佛是拼图游戏的“搬运工”。
其实,从商业层面来看,这些厂商扎堆做“原神风”游戏,也是一种“敌不过就加入”的策略。毕竟自家的原创作品如果没法抗衡原神的热度,搞一款“半原创半模仿”的产品,依赖巨头火爆场景带来的流量,岂不是划算得多?这有点像咱们玩儿捉迷藏时,大家都往一棵大树后面藏——明知道不好藏,可谁让它那么大呢。
更逗的是,有些游戏为了降低开发成本,连原创配乐都舍不得,请几个“手机铃声级”作曲家搞点“咔咔哒”的BGM,结果听起来莫名有种“地摊白菜”的感觉。虽说用“低成本+高收益”的理念包装,但想要轻松复制原神的“神”级体验,还真没那么简单。
当然,游戏抄袭不像学术论文那样有严格的版权底线,毕竟游戏机制本就属于大类玩法,那个交互结构,谁都有权“灵感借鉴”。但把原神的人物设定和剧情背景生搬硬套,连角色动作、技能特效都模仿得像极了“高清盗版”,这就有点过分了。你开局再看一眼地图,那熟悉的灵感喷泉,风花节气息,瞬间穿越到“盗梦空间”里了。
有趣的是,玩家群体对此反应各异。一部分老玩家看见“原神山寨版”上线,表面不说什么,心里默默吐槽“改朝换代的发电机快修好”;另一部分则直接拉起了“一键举报”的大旗,网友们自发组成“山寨猎人”,专门找这些面目全非的“原神克隆者”拍马屁和拆台。说实话,这种“群魔乱舞”场面,怎么看都像游戏界的“群星演唱会”,热闹得很。
厂商不止一次被问到“抄袭”话题,也只能“呵呵”笑笑,用“灵感来源于传统元素”或“借鉴多款游戏”来搪塞。但说白了,市场大得吓人,玩家口味就那么挑,竞品就那么多,你不抄,别人抄,你咋办?这套路是老掉牙,没人爱听但人人都在用。
讲真,要是所有游戏都能像原神那么“原汁原味”,那游戏圈岂不是成“画风战场”?不过话说回来,也正是因为原神的爆红,才激发了这么多开发者想要追赶、超越甚至抢注一点点光彩。否则藏着掖着,山寨游戏怎么火得起来?这很像那句老话——“好货不怕巷子深,但能蹭热度更靠谱。”
对了,趁这里提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这说不定还真能让你用“山寨实力”赚点外快,做个快乐的玩家兼兼职CEO,多爽?
不过话说回来,当小伙伴们再看到“山寨原神”上线第一时间别急着点进,因为你永远不知道,下一秒是开启一场“火影忍者大战海贼王”的戏码,还是摔到了“我的世界”的迷宫里……