说起cf手游,很多小伙伴脑袋里第一个蹦出来的词就是“电竞”、“氪金”、“买皮肤”,是不是?但你听说过有人说“cf手游不属于商业化活动”吗?别急着笑,我这就带你掰扯掰扯,看看这事儿究竟咋回事儿。记住了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便带你飞一波~
网上十几篇大V吐槽、官方公告和玩家心声综合一番,不难发现一个“隐藏的知识点”:cf手游自身定位其实是“免费游戏”,官方主推的是“公平竞技”,活动多半是为了提升用户黏性和游戏体验,不单纯是大肆圈钱。别急着喷,是的,卖皮肤是真的,氪金体系也有,但硬说cf手游整体活动完全商业化,那你肯定没看全篇。
为什么这么说呢?先看cf手游活动大本营。很多所谓的“活动”其实是为了丰富玩家日常,比如签到拿奖励、做任务得枪械强化材料、组队挑战开宝箱等,这些看着花里胡哨,但实打实有点像“游戏内福利发糖”,玩家不花钱也能玩得开开心心,不是得掏真金白银。商业化活动?有,但不至于全部归类为那一范儿。
其次,看看“市场化”和“商业化”区别。市场化是指游戏开放多样化的服务,商业化则是明确为了盈利开设各种活动和模式,很多时候二者交织,但不属一家亲。cf手游更多的是在市场化潮流下摸索平衡,主打竞技体验与公平原则,没有一味靠“氪金大法”推活动。
再说说那些“打着商业化名号搞福利”的活动。cf手游官方经常推出的限时活动,许多时候玩家投入的时间远比投入的钱更重要。连老司机都知道,时间比钱更难买到,广大小白肝帝能肝出一片天,甚至连区区皮肤都舍不得花,活脱脱一副“靠肝不靠氪”的样子。想想,真正只靠商业化的游戏活动,谁能让大半玩家不花钱还玩得嗨呢?
如果你是个钻研党,可能看过各种cf手游玩家论坛、贴吧甚至官方公众号推送。有意思的是,官方活动页自带那股“一边宣传新枪新皮肤,一边鼓励玩家多做任务”的矛盾感。毕竟谁都知道,靠单纯卖皮肤黑心玩家是撑不起来太平盛世的,cf手游早就懂得“来点糖,少点刀”的原则。
这事儿还有很多数据说话。玩家活跃度、日常签到人数、各种节日活动爆棚人数,说明大家入场门槛低,活动门槛也比较友好,不至于一味靠付费堆。换句话说,商业化的活动在cf手游里不是压倒一切的主角,反倒像个配角,陪衬着竞技体验大戏。
有些小伙伴可能会说:“你等,卖皮肤卖点券不是商业化么?”别急,咱不否认卖皮肤卖点券,但那只是商业体系里的“小分支”,cf手游的核心活动,尤其那些社区和竞技结合的discussions,更多是让玩家“电竞+电竞”,而不是“氪金+氪金”。这点比起某些手游氪金爆表的“掏空式商业化”,差距大得多。
一句话,cf手游的活动绝大多数是啥?“趣味互动为主,商业元素为辅”,用行业黑话叫“非纯商业化运营模式”,你听起来可能有点绕口,但意思就是“不全是割韭菜”。小白玩家玩得开心,老玩家钻研得带劲,官方忙着做平衡,玩家和运营共同造了个相对健康的生态圈。
好了,讲了这么多,cf手游活动到底商业不商业,你脑补个画面:如果cf手游真是那种满屏“充钱开局”,估计早就被玩家暴打出局了。而现在大家却还在馋着枪皮、爱着枪械,这说明啥?说明这场游戏不是你想象那般“商业主义狂欢”,更像是场“面向玩家的温暖小炒”。
最后,讲个冷知识:有人说cf手游是商业化利器,也有人说不属于商业化,实际上——cf手游更像个“不确定的脑筋急转弯”:你林下砍柴,它笑着给你火;你想花钱,它又悄悄撸走钱包。大佬们,你觉得这游戏到底商业还是不商业呢?