最近在知乎上刷“原神是PK游戏吗”这个话题,简直跟点了个全民讨论的火药桶似的,大家争论得热火朝天。作为一个原神玩家兼键盘侠,我也凑热闹给你们扒一扒这个话题的底细,话说到底,原神到底算不算PK游戏呢?
原神呢?它是由米哈游出品的开放世界角色扮演游戏。你游走在提瓦特大陆,解谜、刷副本、打Boss、拉好友组队打秘境。集美们没少花时间飞来飞去,欣赏风景,顺便炸炸怪。但是,表面看来爽到飞起的原神,它到底PK不PK呢?
先别急着打我,咱们把知乎上那十几篇大佬回答砍一遍,总结下来主要观点有这么几点:
1. 纯粹PVE,没设计PK系统。知乎上绝大多数声音认为,原神主打的是对抗环境和游戏BOSS的PVE模式,不存在玩家间直接对战的玩法。游戏里没有设定“玩家杀玩家”的机制,甚至连竞技场都没有。也就是说,你没法像《王者荣耀》那样随时遇到敌对玩家厮杀。
2. 唯一的“PK”是偶尔组队竞技,比拼效率。不少玩家说,原神的“PK”其实只能体现在组队合作时谁输出高、跑图快,或者谁刷新资源速度更快。大家也爱互相攀比装备和角色培养,但这完全是“软PK”,靠的更多是氪金和肝度,而不是传统的PvP对战。
3. 游戏社区和氛围不鼓励PK。原神玩家普遍喜欢和平、耍嘴皮子和一起做任务的环境,PK会破坏这个调调。知乎里看到不少老哥吐槽,要真PK起来,那画风简直不敢想象,估计连冒险团都要分家了。
4. 偶发的“玩家间摩擦”与真正的PK无关。有人提到过多人合作时抢资源或者互相坑队友的情况,但这绝不算PK游戏本质上的“玩家对抗”,更多是玩家之间的配合萌芽和社交小摩擦。
5. 原神官方也没有动过PK念头。官方多次公开访谈里表示,原神定位是开放世界的冒险游戏,专注在故事、探索和角色养成,PK机制根本没排在设计考量之列。
不过呢,也有个别玩家跳出来说:“那原神不是太无聊了?”表示有时候玩到后期只有刷素材和重复副本,想来点PK刺激刺激下肾上腺素。毕竟当年玩《魔兽世界》里PVP满场开战,血脉喷张那才叫爽。
其实,不少老玩家和氪金大佬会自娱自乐地举办“1V1单挑”大会,或者在游戏论坛各种脑洞PK梗层出不穷,甚至一度开玩笑说:“我们能不能在璃月办个原神擂台赛?”可惜这些都只能靠玩家自发组织,体制里根本不存在PK机制。
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至于原神,是PK游戏吗?从表面看当然不是,毕竟米哈游给我们讲的是风花雪月、奇幻冒险的故事,而不是设定竞技场让你扬刀立马拼个你死我活。
不过,换个角度想想,玩家之间的竞争不总是直接碰面对于PK的定义吗?有没有可能,只是一场看不见的“资源争夺战”,或者在数据和排行榜上的隐性PK,只不过是换了赛道而已?啧啧,问问你的队友,是不是他刷材料比你快?是不是他那个五星角色又多了没?
综上就是,原神PK游戏吗?要看你玩游戏的心态和定义。想打架找刺激赶紧去LOL,不然你也别妄想在提瓦特大陆上开保卫战,毕竟原神的世界里,是“和谐不加血”而非“血战到底”。
好啦,今天的“原神PK大揭秘”到这里。你已经知道答案了吧?还是那句话,如果你想见血拼杀恐怕只能在脑补的平行宇宙里了。不过,万一明天米哈游来了个反转更新,给原神推出了一套真刀真枪的PK系统,那咱们可就等着掏耳朵看战绩了!