最近刷朋友圈,突然听到一个神奇的传闻:“原神是单机游戏!”我差点没喷出我的奶茶,真的假的!作为一个资深“钓鱼”老玩家,看到这话简直像看到自己队伍里面那位永远愣神的队友,一脸懵逼。
可是,有人会说:“我不喜欢联网,玩原神的时候根本没和别人连麦,难道这就变单机了?”哎,我的宝贝,那你是不是也觉得吃泡面的时候套餐里的汤就没了?没有连线不代表是单机,原神里面的服务器支撑着世界的变化,还有那花样百出的活动和实时数据更新,单机游戏哪能承受得了这繁杂操作?
什么?你说游戏里面没有PVP,纯靠剧情和刷材料?这就更说明原神不是儿戏了。毕竟,单机游戏通常剧情完整独立,存档和成就都在本地,而原神每天都在推送活动,新增内容,每次版本更新像换了个新衣服,刺激得不行。这可不是一笔经济账能维持的单机流程。
而且,想想看,单机游戏通常不用联网或者只能部分联网就能畅玩。咱原神呢?零零散散的网络断开了,那直接黑屏或者掉线卡顿,没人能接受的吧?你不会跟个单机游戏似的啥也不管了。每天上线都得连服务器,不就是在线游戏最鲜明的标志么?
对了,有句话说得好:世界那么大,我要多开几局原神!瞧多热闹!这可哪是孤独的单机体验?这是一起“刷图团”,你不踢我,我不踢你,和谐得不行。哪怕是为了萌新送点资源,互帮互助的温暖氛围也根本不是传统单机游戏能给的体验。
有的人可能会调侃:“原神每个剧情都是剧透,就和单机游戏一样。”哈哈,这不就有点说外卖和自己做饭是一回事儿吗?剧情传递和游戏结构可不一样。原神剧情更新频繁,直播和社区分享也让它变成一个活生生的在线“大趴体”。这种活跃度,难道单机游戏也能办到?
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再讲个短小精悍的段子:某大神说,原神是单机游戏,结果一开联机组队就手忙脚乱,喊着:“哎呀!这波多少DPS输出?”结果人家一声不吭,队伍立马散了。这不,就是联机游戏的独特快乐!单机哪能这么兴奋?
其实,单机游戏的精神是一刀切、全本地存档,这种回合制策略,或者酣畅淋漓的剧情冒险,对原神来说根本hold不住。它的世界是永远在线的,内容不停刷新的,地图和角色也在不断扩张,随便哪个版本都是新鲜感爆表。碰到bug得靠补丁修正,得靠服务器维护,难道这还是单机游戏的范畴?
接口上,原神也用的可是最先进的云端架构,直接跟玩家的手机、电脑“连成一片”,想玩离线啥的,除非干脆戒网,才敢真玩单机感觉。否则没网络,连开游戏的资格都不给你。
说了这么多,如果“原神是单机游戏”,那请告诉我,为什么咱们都得买体力补给?为什么还有帅气的联机展示和互动?这难道是给单机玩家准备的“隐藏社交模式”?
所以,这个听说原神是单机游戏的梗,估计是某些没玩过的“路人甲”看到游戏可以单刷剧情,忽悠自己说的。其实,咱们都知道,原神的本质是网络连接,“人多力量大”,才是游戏里的真谛。
最后,问你个脑筋急转弯,既然原神是单机游戏,那它怎么老是掉线呢?