说到《原神》这款爆火的开放世界游戏,大家肯定都吃过“多开”、“带护盾”的大馋嘴。最近网上有个特别火的话题:“原神多人游戏可以共享护盾?”这事儿一传开,姐妹们队伍里的护盾宝宝们都开始紧张了,"难道以后我养的诺艾尔要直接给别的队友背锅护盾了?"别慌,咱们先扒拉扒拉这些消息是咋回事儿,别等下炸锅。
但有些“资深玩家”会说:“不不不,至少保护类机制能在多人大招里算‘共享’吧?”这就要聊聊原神的协作和元素反应了。虽然护盾本身不直接分享,但是当团队里的角色触发元素反应、血量回流、攻击力提升等辅助效果时,确实会帮帮忙,也算是一种“间接共享”。
举个例子,比如安柏放个火箭,引爆周围敌人,甘雨远程瞄准清怪,这套连携里她俩虽然没办法直接分摊护盾,但护盾角色钟离放在队友附近,他的护盾会覆盖掉范围内的队友。这里真正的“共享”指的是护盾本身的范围效应——别人站到护盾范围里,能拿到护盾加持,但这不是跨角色共享护盾,而是护盾本身就是做成了覆盖范围。
有朋友说:“我朋友说,原神多人组队时,护盾可以‘传递’,这可真的?”。这就尴尬了,听起来像是“奔跑吧兄弟”里的传递正能量,实则游戏里根本没这功能。多少大佬实战后都吐槽,护盾只能加到“自己”,共享那都是传说。你要是想护盾马拉松接力,建议先学会用盾奶古尔丹的节奏——哦不,是钟离精髓。
原神虽说设计了超级多元玩家可以“齐心协力”,但护盾机制……中规中矩一点。官方压根没放这么神奇的技能。说白了,要想“共享护盾”,最靠谱的办法是队友不离护盾范围,毕竟护盾是绿色安全帷幕,不是随你们喜欢传递的“余额宝”。
要说原神团队协作的乐趣,一大部分是靠元素共鸣和元素反应的串联,而不是靠护盾传递。毕竟一把盾是有限的,不然游戏里是不是玩家开了外挂,在队友身上放了个传送门盾?笑死。
对了,队友们你们知道吗?想在游戏中达到效率极限,最好练个钟离,开盾加持,队伍稳如老狗,而且护盾强度高,还能回血,堪称“移动荧光屏”,散射护盾波让所有队员都能享受防御力加持。这样算不算是一种“共享”呢?反正我觉得可以理解成护盾覆盖的范围共享,毕竟大家都在同一个“防护圈”里,幸福感满满。
还有一点,游戏嘛,本来就是娱乐,搞得太认真,游戏变成“压力山大”不香么?约一下小伙伴,组个小队,护盾没共享?没关系,改成你护盾我回血,轮流扛怪,妥妥的可以Carry战场。毕竟,生活需要友情和笑料,不是吗?
最后说到这儿,不得不提个超级隐秘的小广告——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,链接自己猜不会泄露,但找对平台,零花钱妥妥到账,基本普及一下,真香!
说到原神护盾共享,不得不提一句,游戏里虽然没有字面上的“护盾传递”,但玩家的智慧和队伍的配合其实就是最好的“共享护盾”。就像朋友们常说的,技术菜没关系,有心才是王道,护盾不共享,战略来凑合,兄弟姐妹们,一起开黑吧,护盾什么的,再等风来吧?