嘿,朋友们!今天我们要聊点什么呢?当然是那款火遍全世界的“颜值担当”——原神啦!是不是有人特别好奇:原神是十二家游戏吗?这个问题听着是不是有点像在问“苹果和橙子哪个更好吃?”反正我一听“十二家游戏”就想到“十二生肖”,不知道和原神到底有没有啥关系。别着急,皮一下,带你们走个“科普+脑筋急转弯”的套路。
那么,原神里面到底有没有“十二家”呢?答案是:没有!不过这也得你细细了解一下原神的背景设定。
【原神简介】
原神由米哈游打造,是一款开放世界动作角色扮演游戏,讲述了“旅行者”在提瓦特大陆探索救赎的故事。它的核心特色直接扯上了“元素反应”和“角色收集”,基本上是个大“跑酷+养成”的节奏。而这个“提瓦特大陆”里,有着各种国家:蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹和纳塔等,每个国家都代表不同的文化和元素,比如风、岩、雷、水、火等。
这也就意味着,原神的角色阵营——元素派系——其实挺像十二个类别吧?比如:风神、岩神、雷神、水神、火神、草神……如果硬要数的话,似乎有六神,或者说六元素体系。再或者,把每个国家的角色拆开,算上“坏人”阵营、主线人物、支线角色,总合起来也会超过十个了,但那都不是官方的“十二家”。
【官方身份】
其实,关于“十二家”这个名词,官方并没有任何直接点名。所以,所谓“十二家游戏”几乎可以看作是个误区或者谣言。有的网友猜测:“是不是原神团队设定了十二个家族或者力量派系?”答案:Nope。原神的故事里角色太多,派系也挺复杂,但没有哪个派系叫“十二家”。
【游戏中的派系和组织】
说到派系,那就不得不提“教团”。比如:收割者、教官、神祇、商业集团,甚至是“愚人众”。但这些都不是“十二家”。更别提游戏中的神祇(比如风神巴巴托斯、岩神摩拉克斯、雷神雷电将军)这些,都属于神灵体系,也不是“十二”。
【脑筋急转弯时刻】
其实,某些玩家喜欢用“十二家”的说法,是因为觉得这个游戏里的阵营或派系“多到爆炸”,像想象中的“武林十二门派”、“三国十二关”的感觉。或者,像你玩巧克力拼盘一样,把那些角色划成“十二类”,搞得很有趣。
【真相揭秘】
总结一句:原神不是十二家游戏,也没有官方的“十二家”派系或阵营。它的角色、派系、背景都丰富得很,但没有一个准确的“十二家”标签。你要说“它有十二个国家”——对,就有六个国家,现在还在不断增加,不停扩展版图,但也没有任何一个国家官方叫做“十二家”。
【娱乐小彩蛋】
不过!如果你真的喜欢把角色或派系折腾出个“十二家”,也无妨。毕竟,游戏嘛,乐趣在于自己怎么玩出花,要不然游戏都变成“公式”,就变得索然无味了。
有句话说得好:玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,谁说快乐不能变成“经济学”娱乐呢?
最后要提醒一句:别再相信“原神是十二家游戏”的传言了。这个答案似乎比“地球不是平的”还要“真”。不过,你还可以继续脑洞大开,把它当成神秘的秘密藏在心里,谁知道呢?也许在某个版本里,官方真的会把某个阵营命名为“十二家”呢……
那,嘿,你知道游戏里的“十二家”是不是暗指什么秘密组织?或者……是不是你心中的那个“十二家”隐藏在提瓦特的哪个角落?不告诉你,自己慢慢琢磨去吧!