原神最早是电脑游戏?别被忽悠了,这里有你不知道的“秘密”

2025-07-08 6:45:08 游戏攻略 admin

大家伙儿别急着打脸,今天咱们要聊的可不是“原神”刚开始就是PC端的老大哥。这事儿,要说起,得从“原神”的源头说起——它到底是不是最早的电脑游戏?答案可一点都不简单。打个比方,你以为苹果是水果,其实它也是一种手机吗?“原神”这把刀,刚开始是不是也是用在PC上的刀?咱们得拉出历史长河,好好扒一扒。

首先,你得知道,“原神”是由米哈游开发的,这家公司在中国游戏界可是响当当的“老炮”。2017年,米哈游的“崩坏3”上线的时候,已经让玩家感受到他们的“硬核”实力。那时候,米哈游就开始在海外用“崩坏”系列来圈粉,后来在2019年终于推出了真正让人“心动”的原神。

不过,很多人听说“原神”是“国产大作”,一时间以为它从一开始就是抖音上大火的手游。其实真相藏在历史细节里:最开始,米哈游是打算做一款“全平台”的动作RPG。这个“全平台”可不是随便说说,实际上,还包括PC、主机甚至一些早期的移动端。你可别以为“原神”只是一款手游,它的诞生初衷可是个“跨平台”大工程。

话说回来,早在2020年出之前,米哈游就已经在推“项目名:G”——你猜猜它是谁?对啦,就是“原神”的前身。这个“G”版本,最早其实是一个“PC优先”的游戏,开发团队可是打算用PC锻炼技术的。它的核心引擎用的,是Unity。没错,是Unity!这玩意儿,你别看它平时用得溜溜的,其实早期版本就是专门面向电脑平台打造的。

而且你知道吗?“原神”出之前,很多玩家都还在用“画江湖”的眼光看“动作RPG”。那会儿,米哈游也是拼了老命地在把作品打磨到“可以在电脑上跑”,并充分借助PC的性能进行优化。毕竟,想赢在起跑线上,PC的强大性能可是必备。

咱们继续扒拉铁证!你还记得那会儿的“原神”_测试“Alpha”?那可是只在特定区域的“封闭测试”,面向PC用户开放。你看,连最早的测试都跑在了电脑上,是不是很喜欢这个平台?“原神”开发团队当时可是“志在必得”,想让这款游戏在PC端有个好名声。

等到2020年9月,正式全球上线后,大家都惊呆了:原神是怎么做到PC、PS4和手机同步上线的?这背后,是技术团队为了优化各种平台表现,各种硬核调优。尤其是在PC版本上,无论是支持高端显卡还是低配电脑,都做了“细致入微”的适配。可以说,最初的“原神”PC版本可是大部分玩家的“第一印象”。

娱乐圈中的“老炮儿”们可能还记得,最早的“原神”宣传视频里,画面十分“重磅”——那时还没有全面转向手游市场。游戏原型的核心玩法和场景,绝大部分都用在了“PC版演示”里。那会儿,米哈游集团可是算盘打得啪啪响,想凭借一款“全平台”的示范作,站稳在世界顶尖的动作RPG行列。

你要说“原神”怎么从一开始就是PC游戏?嘿嘿,别高兴太早。虽然最早筹划的核心平台就是PC,但你千万别忘了,后来“水”。“水”在这里,就是“水”到变成了手游和主机大作。2020年一开局,这款“最初的PC试验品”很快就发展成了全球超级人气的“手游巨头”。这逻辑也像是“火锅店”最开始只卖牛肉,后来变成了“全锅皆可”。

现在,问问自己,要不要“回到”那个最初的PC底板?还是说,这“原神”变成了全民娱乐的“手游交际工具”?其实,也许,没有人能完全搞清楚这背后“沙雕”的历史。光看截图和视频,谁能想到,这游戏最初是不是个电脑游戏的“模样”?答案,反正比想象中要丰富得多!

总之,“原神”从一开始就不是“单一平台”制造的童话。从开发之初,它就像个“多面手”,在不同平台上不断“变形”。你要知道,那年游戏行业是“炙手可热”的“多平台大战”。开发团队的目标很明确:让游戏无处不在,无论你手里拿着手机还是一台“带劲爆炸”的表示型电脑,都能爽到飞起。

好了,差不多就聊到这儿,有没有突然觉得自己也被“原神”的“历史”给带进“迷宫”?其实,这游戏的“前世今生”,比剧情还精彩。要不要再多聊点关于“不经意间躺赢的PC奇迹”?或者,你还在猜猜,那些早期的“电脑版本”到底藏了多少“秘密”?

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